第十三章 七神的考验(1/2)

“这个游戏连个新手教程都没有就直接开始主线任务了吗?”

“笨!明显这个主线任务就是新手教程了额。”

“七神的试炼?有没有六神花露水?”

“门开了门开了!”

诸多玩家的身后,一直紧闭的大门,轰然洞开。

“哇噻,快冲啊!”

“谁踩我,我靠!”

“快出去看看,快出去。”

玩家们簇拥着从门里出去涌向广场,徐海飞也被众人拥挤着往外走去。

原本他还想找nc说说话,但是众人挤着他往前走,他没找到机会。

“哇——”

突然,人群停了下来。

“前面人别堵着啊!”

“往前走啊?怎么停下来了?”

徐海飞走在众人的最后面,看着一批一批的玩家从并不宽敞的门走出去,每一拨人都要在刚出门的时候,停下来发出一声感叹。

这也导致人群走走停停,仿佛在过红绿灯。

“什么毛病啊?”徐海飞嘀咕了一声。

等了半天,他终于踏出了门槛。

“这外面怎么卧槽——”

徐海飞一下子呆站在原地,嘴巴张的能塞进去两个鸡蛋。

星空。

星辰大海。

有人说,星空之所以引人注目,是因为星辰大海能够激发人们无限的探索欲与好奇心。

但是徐海飞此时清楚,之所以每个人都会不由自主的停下来发出感慨,并不是因为什么探索欲,而只是单纯的因为人类对于美的自然追求。

从室内来到毫无遮蔽的广场上,突入视野中那广阔无垠的暗红色天空,覆盖上无法计数的光点、星辰。

红,黄,白,绿,紫等等各样的光芒汇聚而成的星河,就横亘在徐海飞的头顶。

“我的天”

之前走出来的玩家们,也都挤在门外,抬头欣赏着这挑战人类美学上限的画面。

“这也太漂亮了吧”

“我觉得看到这种场景,这次首测就已经值了!”

“不行不行,这也太炫酷了,看久了头都晕。”

好在,玩家们的适应力都极其强大,很快还是有人回神,开始到处观察四周的环境。

“这旁边连个护栏都没有的?能跳下去吗?”

“你可以去试一下,兄弟,说不定有空气墙。”

“我傻啊,才不去嘞,你怎么不去试一下?”

“那边三座塔里面也有人出来了,我们这是被分成四拨了吗?一开始就分阵营了?”

“不会吧?我们都没选过阵营,可能只是安排不同的任务吧?”

四座略有不同的塔前,玩家们都已经在nc的指引下走到了广场上。

“果然啊现实的场景对玩家的限制还是太大了吗?”

吴侠盘腿坐在玩家看不到的高空之中,俯瞰整个“试炼场”。

全息网游,说起来简单,但是内里的改变却要复杂的多。

如果是正常的游戏,吴侠相信这些玩家们,绝不会表现的如现在这般遵从规则。

他们会去尝试寻找漏洞、破坏规则、甚至击杀nc、从广场旁边跳出去,玩家们在游戏中的行为模式就是如此。

而不是像现在这样,谨小慎微,听从规则安排,按部就班地行动,甚至不敢接近广场外缘。

作为一名游戏策划,可能更多的希望玩家们依照自己设定好的路线前进。新八一首发

但是吴侠不同。

他仍然在以玩家的身份看待《创游纪》,同时,他也并不是一个普通的,需要依赖正常的流程设计来工作的游戏策划。

完全拟真全息网游的第一大弊端——太过于真实。

即便有面板,有属性,血条,人物等东西在提醒玩家。

但是玩家们仍然很难不代入进现实中的情况。因为每时每刻,他们的感官都在提醒他们——这里是现实。

现实性过高的游戏,限制了这些玩家的探索欲与好奇心。

“也许下次应该做一些更二次元风格的场景?也许像素风?”

吴侠思索着,虽然他对玩游戏很在行,但在做游戏这一块儿,他还只是个新的不能再新的新手。

好在,他有一个能够肆无忌惮的践行自己想法的平台。

有时候,他觉得自己就像无所不能的上帝一般,虽然只能搭建起简陋的棚屋。但是,当他看着这些在视角中犹如小虫一般的玩家们,被自己设计好的情节操控,如同提线木偶一样行动时。

这种感觉真的令人上瘾,也令人着魔。

“需要更高的游戏性与玩法,去打破玩家们的顾虑,破除‘现实’的束缚。”

“现实中的法则已经让人如此不堪,如果全息游戏只不过是另一个现实的写照,甚至这只是被我一个人所操纵的现实又凭什么去吸引玩家呢?”


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