第四十二章 脚踏实地(1/2)

“报告老大,新版本第一天,只有一只六人队伍通过了第一幕。”

精神界,吴侠的偷窥小房间里,球球轻飘飘地飞了过来,用电子音汇报了新版本第一天的情况。

“竟然有一只队伍通过了?”

当了半个月铁人,好不容易休息了一天的吴侠难以置信地看着球球。

“是的,并且他们是首轮挑战就全员通过了。”

“???”

事情已经发生了,吴侠也不知道该说些什么。

要知道当时他可是自己亲自充当的测试员。

吴侠在知道自己副本设计的情况下,依然连续在第一幕失败了七次,第八次能够通过他都觉得是自己运气好。

球球以吴侠的测试结果为模板,又对这个第一幕的细节进行了调整。

当时他们的设计目标是,要让这个第一幕阻拦玩家两到三天的时间。

现在你告诉他有人第一次进去就能过关?

那岂不是说吴侠的脸都被打肿了?

“只不过这支队伍的后续多次挑战都失败了。”

“经过我的模型分析,他们第一次的通关除了指挥因素之外,运气上的因素也占了很大的比例。”

“现在玩家们依然还在摸索第一幕的通过方法,我们的计划并没有受到太多影响。”

听完球球的汇报,吴侠还是稍微松了口气。

只是经过了这次的副本,吴侠明白,有很多的事情需要解决了。

能量能量能量!

重要的事情要说三遍。

虽然说能量的收入渐渐已经稳定了下来,但是能量问题永远是吴侠目前跨不过去的一道坎。

他已经绞尽脑汁地想了很多方法,在保障游戏效果的同时去节省能量支出了。

噬界虫效果震撼吧?

但其实那条噬界虫的绝大部分都是“假”的。

吴侠当然没有那么多的能量捏出一条真实的噬界虫。

那一条横亘星河的噬界虫,就只是一个动画效果而已。

除了第一幕-噬界旋涡的部分,噬界虫其他的部位几乎就相当于通常的电子游戏当中的贴图,没有实际触感,只能用来看。

这样做的效果到是非常显著,既节省了一大波开支,并且玩家们在噬界虫出现以后,那剧烈的情绪波动,着实让能量收入上涨了一大截。

而后的副本第二幕,通常来想,怎么也应该是在噬界虫体内的探险了。

但第二幕其实是比较正常的迷宫推图打怪场景。

为什么?

因为莫得能量。

至于怎么解释噬界虫体内的陆地场景,吴侠也早就已经做好了打算。

既然是噬界虫,那么这些地块当然就是曾经被噬界虫吞噬下去的陆地了。

至于上面生存着的怪物,自然也就是能在极端环境下存活下来的恐怖怪兽了。

至于最后的第三幕。

吴侠的设计是,玩家们会在第二幕的场景中找到一个传送阵。

这是曾经被吞入噬界虫肚子里侥幸存活下来的文明建造的。

幸亏噬界虫那极端庞大的体型。

让他们能艰难地在噬界虫体内不同的大陆地块中生存下来。

不仅如此,他们甚至还尝试着去杀死噬界虫,这个传送阵就是这个文明所遗留下来的。

可惜的是,世界之源毁灭掉的文明,已经没有足够的秩序之力做到这一点了。

最后他们还是消逝在了噬界虫的身体当中。

不过这个遗留的传送阵可是能够直接抵达噬界虫的核心部位的!

最后核心部位的boss,其实是那个文明所遗留下来的傀儡。

被设定为只会肆意破坏的战斗傀儡在噬界虫的核心处孜孜不倦的进行着战斗,可惜却并没办法伤到噬界虫分毫。

傀儡的能源已经接近耗尽的边缘,最后被还是萌新的玩家们战胜了。

而玩家们也会接替这个傀儡的任务,最终给予这个噬界虫真正的伤害。

杀死是不可能杀死的,让这只虫子畏惧,然后逃跑,就是最终的结局了。更新最快 手机端::

整个剧本基本上是吴侠一个人想出来的,非常忠实地贯彻了三个原则——假!大!空!

可以说吴侠完全是玩嗨了,先是想着要有宏大的场景,后面又想着要有内涵的剧情,最后还要玩家们玩起来难度合适。

这几个条件完全不是吴侠现在能够满足的了得。

还好匮乏的能量即使给了吴侠当头一棒,让他冷静了一下。

那时候都已经把整个噬界虫模型给捏出来的吴侠着实是一身冷汗。

他狠狠地扇了自己几巴掌。

叫你想剧本不过脑子!叫你好高骛远!叫你放卫星!

幸好还没到骑虎难下覆水难收的时候。

大头的能量已经花了出去,那就只能赶
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