第五十三章 推进第二幕(1/2)
试炼之地。
“害不害怕?”
徐海飞看着走上前来的鬼影行者,稍稍有些奇怪。
“你说害怕的话肯定还是有点怕的啊。我靠,那么恐怖的鬼东西,之前谁见过?况且这种完全实境的场景,冲击力真的有点强。”
“但是我怎么没看出来你害怕了?”鬼影行者挠了挠脸,有些尴尬地说。更新最快 电脑端:
“我们后面有点不敢上了都”
“害怕归害怕,我是唯一的t啊,我不上难道窝在后面啊。”徐海飞翻了个白眼。
“别说了,走了,继续开荒了。这次怎么也得打到百分之七十血量吧?”
看着逐渐走远的徐海飞,鬼影行者有点迷茫。
游戏归游戏,是自己还没走出来,还是说飞哥神经太强大了呢?
上一次的boss开荒不出预料的以失败告终了。
尽管徐海飞开了技能以后非常猛,甚至能和boss硬钢一段时间,但这是建立在巨大的体力消耗之上的。
徐海飞的技能“圣者姿态”持续时间也并没有多长,完全不足以支撑他打完一整场战斗。
而且,与这些他们自身的因素比起来,boss那狡猾十足的行动模式才是最大的问题。
在发现了徐海飞大宝剑的厉害之后,这个恐怖统领完全没有傻傻地像是普通网游的那些boss一样和徐海飞正面硬刚,而是四处游移,寻找着合适的攻击机会去袭击其他人。
这就导致徐海飞整场处于疲于奔命的状态,难以发挥技能的最大效用。
等到他的技能结束了那就是一场惨烈的屠杀。
队伍里有技能的那几个人里,代打哥的技能【固守之御】,效果是给目标套一个吸收伤害抵御负面效果的护盾,能抗住boss两下。
代打哥不愧是自称代练的男人,至少反应速度的确很快,除了一开始神反应救下徐海飞以外,代打哥的技能基本都是卡着关键时刻释放,非常及时。
鬼影行者的技能是【瞬影跃迁】,等于一个瞬间的位移技能,冷却时间短,释放速度快,可惜的是没有伤害。
王司奕的技能就更有意思了,叫做【多艺的武者】,常驻型被动技能,能够降低武器使用需求、提高武器精通技能熟练度的获取速度、提高切换武器速度、等等等。属性条目非常多,但是加成目前都少的可怜。
而旋律,吕行和分析哥三人直到新版本开放,依旧没能攻克光头哥的一阶段。
不是他们不努力,而是光头哥太牛逼了。
噬界虫副本一开,原本人气就还行的光头哥在论坛上更是被讨论的火热。
至少玩家们能看到的,只有光头哥对噬界虫造成了直接伤害。
其他nc虽然也有出场,但是显然逼格还不够高。
官方更新内容一直都像挤牙膏一样,一点一点往外面冒内容,如饥似渴的玩家们完全得不到满足啊。
再加上官方后面放出的新版本宣传影片,以nc的视角完完整整地把噬界虫剧情给演了一遍,给了玩家们素材。
现在论坛上全都是分析宣传片的,讨论副本攻略的,以及痛骂官方的。
至于为什么要痛骂,自然是因为没有测试资格啦。
之前为了凑路费放出去的那一点点测试资格,几秒内就被在论坛上等了许久的玩家们哄抢一空。
新拿到测试资格,迫不及待的玩家们,火速涌入游戏当中,一时间造成了试炼之地人满为患。
老玩家们也非常热情,有的展示展示技能,有的表演表演杂技,搞得不亦乐乎。
好在,在新玩家们蜂拥进副本里去体验以后,拥挤的状况迅速得到了缓解——玩家死亡后有一段时间进不了游戏。
其实现在这个时期扩大玩家的数量并不是一个明智之举,当时也是吴侠没有办法才出此下策。
新玩家们可以说是没什么游戏体验了如果说每天蹦极,然后被啪成肉酱也算的话。
现在的新玩家们也就是靠着全息游戏初期的吸引力,才能够乐此不疲地在噬界虫副本的第一幕里翻来覆去地死。
好在,吴侠霓虹之行的目的圆满达成,很快他就要回来搞点大动作了,新玩家们就不担心没有东西可玩了。
不过对于老玩家来说,克服眼前这个噬界虫副本才是第一要务。
除了徐海飞他们一行人,越来越多的玩家攻克了第一幕,进入到了第二幕的攻克行列当中。
并且他们无一例外地,全部倒在了第二幕的boss关卡处。
除了像徐海飞一样,有着前期就非常强力的天赋技能的玩家能和boss恐怖统领过上两招之外,其他玩家基本就是上去挨打。
要说这个boss的属性有多么恐怖,其实并没有。
就像徐海飞说的,不管是boss的敏捷还是力量,都还达不到碾压玩家的程度。
在《创游纪》苛刻的属性规则之下,这个
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