第1~5卷总结兼请假条(1/2)
坏消息先说:>
下午六点那更没有了。>
也就是请假条的主要内容。>
请假的目的是为了提高写作质量。>
我这快5小时一章的效率实在写不出存稿。>
细心的兄弟们都发现了早上10点那张比较准时,晚上18点就飘忽不定了。>
这是因为没有存稿,而前几天早上我都是通宵些的,实在吃不消。>
这种临写临发的状态问题很严重。>
我觉得已经到了影响质量的地步了。>
虽然我知道这会儿请假一定会影响成绩。>
但在我这里,作品质量是第一位的。>
我没得选。>
希望兄弟们体谅一下。>
好歹刚刚那章是4嘛。>
……>
然后是1~5卷的总结。>
我是一个强迫症很严重的人。>
一本书,我分成了三部,第一部就是「密斯特拉的侠隐」。>
这一部我分成了20卷左右。>
目前已经完成了5卷,合计27.9字。>
目录如下。>
……>
第一卷「云台山猎蛙人」。>
从001开始到020,合计4.7字。>
第二卷「南行之路」。>
从021开始到052,合计6.7字。>
第三卷「庄园的冬天」。>
从053开始到082,合计7.5字。>
第四卷「森林与秘藏」。>
从083开始到095,合计4字。>
第五卷「骨头税」。>
从096开始到111,合计5字。>
……>
为什么在这个时候做总结呢。>
是因为整体大纲的设计。>
1~5卷完成了一次剧情线上的收束。>
这个时候有兄弟就会吃惊了:>
“啊你这书原来有剧情?”>
我只能尴尬地点点头:>
“虽然很拉胯,但确实是有剧情的。”>
没错,这本书是以刷刷刷为核心的欢快爽文。>
但其实还是有一条主线的。>
只是我的笔力太烂了。>
大家下意识地忽略掉了。>
所以当我在第5卷尝试着把前面一些伏笔收束起来的时候。>
有些兄弟们会觉得有点莫名其妙。>
这波我的。>
我太菜了。>
让我再发育一会儿。>
接下来5卷一定写的更好。>
但不管怎么拉胯,世界观的拼图总算是拉开了序幕。>
接下来的剧情风格依然与前4卷一脉相承。>
只不过和第5卷一样。>
我会在合适的时候对剧情线进行一次收束。>
把埋下的伏笔收拾干净。>
这样后期会少很多坑。>
也算是完成了一个小拼图。>
而所有的小拼图集齐后,可以兑换一个大拼图。>
大概在80~100字左右吧。>
第一部20多卷写完的时候。>
到时候一定能给大家一个真正的、精彩的而非莫名其妙的惊喜。>
我可以负责任的告诉大家。>
论大纲和结构的设计,我真的超强。>
我菜的是表达和写作。>
就,很多明明很帅气的剧情,我写出来就拉胯了。>
只能期待以后慢慢进步了。>
其实从开头到现在。>
我自己是能看出显着的进步的。>
一开始文风僵硬粗糙。>
现在就润了很多。>
兄弟们应该也舒服了很多。>
……>
再聊聊我为什么写的这么慢。>
大纲、分卷大纲、细纲、每日细纲。(每天2小时)>
数据、规则、人物卡、怪物设计、其他设定。(每天4小时)>
写作。(在细纲完善的情况下,3~4小时一章)>
前面两项功夫是无法避免的。>
你偷懒就一定会遭到惩罚,那就是崩盘,这也是游戏异界最难写的地方。>
最后一项应该可以改善。>
我主要是表达能力特别差,词汇量欠缺,用
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