380 我的妈妈……(1/5)
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「战斗轮1:剩余决策时间(179秒)……」>
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趁着决策时间还算充裕。>
罗杰认真地阅读了一遍临时浮现在他视界中的补充规则。>
片刻之后。>
他对大秘境或高维游戏有了重新的认知。>
只能天神们总能给他整出点新花样——>
通过这些补充规则。>
罗杰了解到。>
至少在桃源山。>
实力相近、且均有战意的双方在遭遇的时候便会自动触发「战斗模式」。>
也就是当下所展示的回合制。>
‘回合制’的触发门槛其实并不低。>
但凡双方实力差距大点。>
就会直接以「即时战斗」的方式完成结算。>
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比方说罗杰短暂的天湖草鱼生涯。>
就是被实力远强于自己的精怪给偷袭秒杀了。>
那个时候就没有进入战斗模式。>
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又比方说幼鹏之前攻击竹节虫。>
由于幼鹏的速度较快。>
普通的竹节虫缺乏反抗的余地。>
所以也是一击毙命。>
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再比如之前幼鹏和「长乐五仙」的冲突。>
罗杰虽然对他们发动了攻击。>
但后者心中似乎并无战意。>
故而便形成了「即时演算」的惊走场面。>
事实上。>
罗杰目前的视界里。>
左下方也有一个「逃跑」的选项。>
如果他现在选择逃跑。>
那么战斗也将直接结束。>
起实际表现形式大概就会和长乐五仙逃离雷泽差不多。>
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只不过现在的罗杰是绝不可能选择逃跑的!>
这玩意儿会扣取大量的声望。>
而作为未来的雷泽霸主。>
声望是幼鹏必须用生命去维护的东西!>
不过这一点也暗暗提醒了罗杰。>
在接下来的发育过程中。>
他必须更加小心地选择对手。>
否则一旦开战。>
逃跑和战败的后果都是他无法接受的!>
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“既然是回合制,那就是数值第一的玩法……”>
“除此之外,先攻权应该也很重要。”>
值得庆幸的是。>
天鹏的先攻权非常高。>
哪怕在对对方有利的地形里。>
罗杰也能掌握先攻的姿态。>
于是他一边摸索着这种复古又新奇的战斗机制。>
一边经过缜密的思索后开始了自己的操作!>
数据栏上。>
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「记录:幼年天鹏对竹节虫怪使用了‘风雷闪’」>
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「命中成功!」>
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「竹节虫怪的生命值-38%」>
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「你的专长‘风雷闪’进入了冷却轮(至少3个战斗轮以后才能重新投入使用)」>
……>
「提示:风雷闪为你提供了一点额外的先攻点数」>
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「你还能使用一次普通攻击,是否执行?」>
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「记录:幼年天鹏对竹节虫怪使用了‘普通攻击’」>
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「竹节虫怪的生命值-17%(当前45%)」>
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「第二回合开始!你进入了防御姿态」>
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「特殊地形判定中,你的防御效果减半……」>
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「记录:竹节虫怪对你使用了‘普通攻击’」>
……>
「攻击未能命中!」>
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伴随着一个大大的在罗杰的身体上浮现。>
那绿油油的竹节虫猛然缩了回去。>
不过在进入属于罗杰的战斗轮之前。>
它仍有余力使用一条专长。>
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「记录:竹节虫怪使用了‘化石为泥’」>
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