第二百七十章 湖水横移(1/2)

水流声哗哗作响,温久的视野中只觉得地面快速绕圈。

其实并非湖畔地面移动,而是双子湖的位置发生变化。

还是拿眼镜做比较,原本位于左边镜片的左侧战斗,右边镜片位置的湖水整体高速移动,使得左右颠倒,将温久夹在双子湖中央位置。

幸亏提前看过资料,温久心中明白这两片湖水会在邪物的操纵下改变方向,形成包夹之势。

嘭。

烟雾球炸开。

没有半点犹豫,热风掩护,温久强制脱离战场。

不能下水攻击、更不能被双子湖畔包夹在中间,湖里的邪物有无数种方法拉人入水。

战斗流程再开。

经过前一轮的热风肆虐,邪祟几乎被清理干净,双弹瓦斯有着较好的环境试错。

紫色烟雾吹起。

正常判定范围内,不论水中游的,还是爬向岸上的邪物,通通纳入群体技能锁定。

毒瓦斯,无伤害,90命中,追加持续掉血的中毒效果。

现实中的毒系邪物和肃暗者会中毒,虽然可能有抗性或者自愈能力,但追加一个脱手就能持续削弱敌方的负面效果,总归有利。

“不容易命中吗?”

【是,挺难的。】

地面系邪灵和后续进入战场的草系邪灵中毒、等级最高的毒气邪灵依旧健康,利用湖水优势和钢铠鸦打得难分上下。

“继续热风吧。”

不断有黑色问号加入战场,湖水再次大幅偏转,湖中还有一只未完全出手的邪灵。

湖岸环绕着细细碎碎的摩擦声,像是金属物体相互挤压,令人牙根发酸。

声音越来越大,温久留意到双弹瓦斯的生命值迅速扣减。

“超能系邪术!”

44级,超能系邪灵。

温久同步的精灵是驹刀小兵,钢系之外还有恶系,免疫超能系攻击。

玩家生命值健康,温久慢半拍才反应过来是超能系的邪术在攻击双弹瓦斯。

热风,剩余:4/10。

使用四次热风再脱离战场,相当于放弃一大波经验。

先前脱离舍弃的经验只源于部分邪祟,小碎肉而已,邪灵的经验值和游戏金币奖励不能丢。

湖泊再次移动,将温久夹在双子湖中央,不清楚后续会有什么发展。

锐利物体摩擦产生的干扰音还在持续,双弹瓦斯生命值降到一半以下,生命条变为璜色。

钢铠鸦这次随机出的技能里没有嚣张组合,否则超高伤害的恶系技能,上去一波直接送超能系邪物爆炸。

温久知道,必须撤退恢复精灵的满状态。

烟雾球炸开,身体强制被牵出意念事先选定的方向。

3星‘祸源点’的棘手程度比想象中更高,尤其战场地形变幻在邪物的掌控中。

恢复精灵状态只需要解除美梦,重新召唤即可

这样一来,四个技能会再次随机,搞出什么乱七八糟的组合就不好说了。

“双弹瓦斯。”

重新召唤的过程中,温久顺带询问情况。

游戏中的中毒除非吃药、吃树果,或是在精灵中心之类的地方恢复,否则解除战斗依旧持续。

“邪物的中毒会持续吗?”

如果中毒效果依旧持续,温久可以多等两下,等敌方的生命值受到进一步削弱再出手。

问题是这样拖延,有邪物在战斗流程之外死亡,结算不到对应的战斗奖励。

【园长,邪物能解我的毒。】

还是等级差距,等级有优势的邪物亦或是精通毒系的邪物拥有解毒能力。

“行。”

玩家连带驹刀小兵一同恢复满状态。

双弹瓦斯更新出的技能是污泥炸弹、自爆、毒瓦斯、二连击。

常规战斗用这一套技能足够,现在地形情况复杂,缺失热风作为核心。

重新满状态召唤的钢铠鸦有铁壁,有威力70的钢翼。

而后是金属音和挑衅。

刺耳的摩擦声再次传来,超能系上段邪灵的群体攻击强制拉开战斗流程。

腐朽的木头摇曳枝桠,树干中段部位裂出一张令人毛骨悚然的怪脸。

草系邪灵同样循着气味追来。

“啧。”

主力精灵的单次随机出来的技能组合不那么完美,但眼下是千载难逢的机会。

两只邪灵几乎脱离3星‘祸源点’主场,温久获得一个分而化之的契机,而且双弹瓦斯恰好克制草系。

改变策略,切换钢铠鸦同步,温久朝着后续追来的邪祟猛冲。

腾出来的召唤位置交给原先红色锁链链接的驹刀小兵。

啪嗒。

双手前端成刀刃状、头盔设计战斧式的刀刃、胸前还有两排像是甲虫双颚的刀刃。

浑身满是锐利气息,驹刀小兵的橘璜色眼睛呈
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